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Par jeu

Jeux provably fair

Chaque jeu transforme le même flux de graines HMAC-SHA256 en résultat d’une manière différente. Choisissez-en un pour lire son fonctionnement et vérifier un résultat sur l’un des 32 casinos pris en charge.

Dice (Dés)
number

Le lancer de 0,00 à 100,00, recalculé à partir de vos graines.

roll = floor(float × 10001) / 100
Limbo
multiplier

Le multiplicateur cible façon crash, avec l’avantage de la maison exposé.

multiplier = max(1, floor((1e8 / (floor(float×1e8)+1)) × (1 − houseEdge) × 100) / 100)
Roulette
number

La case de la roulette européenne à zéro unique, 0–36.

pocket = floor(float × 37)
Plinko
grid

Le parcours gauche/droite de la bille et sa case finale.

each row: float < 0.5 → left, else right · bin = count of rights
Mines
grid

Lesquelles des 25 cases étaient des mines.

draw N tiles from 25 (one float each, from the remaining pool)
Keno
grid

Les 10 numéros tirés parmi 40.

draw 10 numbers from 40 (one float each, from the remaining pool)
Wheel (Roue)
number

Le segment gagnant de la roue.

segment = floor(float × segments)
Hi-Lo
cards

La carte tirée d’un jeu de 52 cartes.

index = floor(float × 52) · rank = index mod 13 · suit = floor(index / 13)
Crash
multiplier

Le multiplicateur de crash de la manche, à partir du hash du jeu.

h = parseInt(hash[0:13], 16) · crash = floor((100·2^52 − h) / (2^52 − h)) / 100