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Por jogo

Jogos provably fair

Cada jogo transforma o mesmo fluxo de seeds HMAC-SHA256 em um resultado de um jeito diferente. Escolha um para ler como ele funciona e verificar um resultado em qualquer um dos 32 cassinos suportados.

Dice (Dados)
number

A rolagem de 0.00–100.00, recalculada a partir das suas seeds.

roll = floor(float × 10001) / 100
Limbo
multiplier

O multiplicador-alvo estilo crash, com o house edge exposto.

multiplier = max(1, floor((1e8 / (floor(float×1e8)+1)) × (1 − houseEdge) × 100) / 100)
Roleta
number

A casa europeia de zero único, 0–36.

pocket = floor(float × 37)
Plinko
grid

O caminho esquerda/direita da bolinha e a casa final.

each row: float < 0.5 → left, else right · bin = count of rights
Mines
grid

Quais das 25 casas eram minas.

draw N tiles from 25 (one float each, from the remaining pool)
Keno
grid

Os 10 números sorteados de 40.

draw 10 numbers from 40 (one float each, from the remaining pool)
Wheel (Roda)
number

O segmento vencedor da roda.

segment = floor(float × segments)
Hi-Lo
cards

A carta sorteada de um baralho de 52 cartas.

index = floor(float × 52) · rank = index mod 13 · suit = floor(index / 13)
Crash
multiplier

O multiplicador de crash da rodada, a partir do hash do jogo.

h = parseInt(hash[0:13], 16) · crash = floor((100·2^52 − h) / (2^52 − h)) / 100